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廣受贊譽的恐怖游戲忠誠很遺憾不會很快回來

紅燭游戲公司就其最新游戲《摯愛》的現狀發布了一份聲明。在發現一項有爭議的游戲內藝術資產后,這家臺灣開發商將其第一人稱恐怖游戲從Steam上撤下。不幸的是,《紅燭》游戲關于玩家忠誠的最新消息并不是特別有希望,而且這款游戲似乎也不會很快回到正軌。

“雖然中介仍在進行中,紅燭的合伙人達成一致決定在短期內不會再發行奉獻,包括但不限于從銷售獲得利潤,修改,IP授權、等,以防止不必要的誤解,“紅燭在其聲明中寫道,這是下面的鏈接。“如果將來公眾愿意理性看待此事,并給我們機會與球員重建信任,紅燭會重新考慮重新釋放忠誠。”

大家好,我們是來自臺灣的紅燭游戲。對于我們所有的玩家、業界和媒體朋友,我們想要提供一個關于“忠誠”的更新。pic.twitter.com/wfGTUbHtHx


對于這一事件,紅燭在其最新聲明中寫道:“我們在游戲制作過程中犯了一個嚴重且不專業的錯誤。自從錯誤的藝術資產被發現以來,游戲的焦點已經急劇轉移,這讓我們感到悲哀。”紅燭希望粉絲們能給開發者第二次機會,并解釋說他們只是想“創造一款偉大的游戲”。重要的是,《忠誠》是一款非常棒的游戲,可惜的是現在還沒有辦法去玩它,除非你在游戲消失之前把它下載到你的電腦上。

在我們投入復習,理查德Wakeling給游戲9/10,寫作,“奉獻不完全一致產生焦慮恐懼滲透到每一個謹慎的一步游戲看法和失憶:黑暗血統,但國內恐怖洞穴深處心靈最后的優惠卷后很長一段時間。它所講述的悲傷故事融合了惡意與溫情,暗喻與殘酷的事實,并通過微妙的環境敘事實現了這一切,這也是其他游戲所追求的。有些時候,它完全跳出了體裁,突然的色調轉變讓你感到驚訝,而另一些時候,一個老套的兒童玩偶的出現被用來表現一個角色深刻的超然。虔誠所做的一切都是為了這個故事和它的人物發展;你了解這些人的生活,同情他們的困境,理解他們的行為,即使你不同意他們的觀點。家是心之所在,而奉獻精神則是恐怖片所能做到的光輝典范。”

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